> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://rvltrp.gitbook.io/revolutionrp/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://rvltrp.gitbook.io/revolutionrp/pravidla/herne-pravidla.md).

# Herne Pravidla

## Základní pojmy

&#x20;<kbd>RP</kbd> (Role-Playing) - Samotný role-playing, což znamená přijetí a hraní role určité postavy ve fiktivním světě. Hráči se snaží zachovat vlastnosti, motivace a chování svých postav, aby vytvořili koherentní a poutavý příběh. Povinnost hráče je hrát Role Play v každé situaci.

&#x20;<kbd>**OOC**</kbd> (Out Of Character) - Tento termín označuje komunikaci nebo akce, které se netýkají postavy, ale samotného hráče. OOC komentáře často slouží k objasnění pravidel nebo k diskuzi o ději mimo roli postavy.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklad**</mark>\
(OOC: Hele, můžeme tuhle roleplay akci trochu poupravit?)
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**IC**</kbd> (In Character) - Opak OOC, IC znamená, že komunikace nebo chování je součástí role play, kterou hráč zastává. Všechno, co postava řekne nebo udělá, je považováno za součást herního světa a příběhu.

&#x20;<kbd>**PK**</kbd> (Player Kill) - Lehké zranění (odřeniny, škrábance) si ošetříš sám.

* Vážná zranění (autonehoda, střelné/bodné rány) musí ošetřit kompetentní osoba (EMS/doktor).
* Po střelném nebo bodném zranění musíš vždy do nemocnice, i když tě někdo ošetří na místě.
* Při PK můžeš požádat o revive přes `/report`.
* Po PK si postava vše pamatuje (ztráta paměti jen s dobrým RP důvodem).
* Po PK musíš RPit odpovídající zranění a léčbu.
* Pokud nejsou doktoři, vyplníš záznam u NPC v nemocnici (3. osoba, odkud byl pacient přivezen).
* Při střelném zranění v nemocnici musíš pasivně nahlásit PD (SMS).
* Nesmíš volat pomoc přes G během PK (jen když nikdo není poblíž).
* Po respawnu pokračuješ v RP jako zraněný a jdeš se ošetřit.
* V PK nespamuj vysílačku/panic a jednej podle závažnosti zranění (např. těžce zraněný nemluví normálně).
* Cayo Perico: možnost /911, G transport (když nikdo není), ošetření jen ve veřejných částech.

***

## Příkazy pro roleplay

&#x20;<kbd>**/me**</kbd> - Popisuje určitou činnost, nálady, emoce a nahrazuje animace, které nelze provést přímo ve hře. Nahrazuje animace, které nejsou ve hře.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\
/me se podívá na hodinky a zívne.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**/do**</kbd> - Slouží k popisu vykonání činnosti s očekáváním reakce nějakého hráče a k širšímu popisu situace a prostředí.

{% hint style="danger" %}

* Do /do se nesmí lhát a vyjadřovat myšlenky a pocity
* V /do se nesmí ptát, zda poznal osobu dle podle hlasu
  {% endhint %}

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklad**</mark>\
/do v místnosti je slyšet kapající voda.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**/try**</kbd> - Slouží k náhodnému vygenerování *ANO / NE*. Obecně by mělo sloužit pouze k rozvinutí dané RP situace nikoliv k zvýhodnění hráče. Tento příkaz nelze použít u jasně daných věcí, je to náhodě.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklad**</mark>\
/do Našel peňežnku?\
/try → ANO/NE
{% endhint %}

***

## Základní pravidla

#### Základní pravidla

* RolePlay by neměl být zastaven, nebo méně vážný v případě nočních hodin.
* Není povoleno se za druhou postavu připojit do stejné skupinové struktury.
* Nesmíte být zapojeni do stejného příběhu za 2 postavy.
* DESYNC není nikdy důvod ke skipnutí akce a VŽDY se RPí.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark> - Sekne se mi hra a narazím do zdi, tak začnu RPit nehodu a zranění.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark> - Kamarádovi se sekne hra a napíše do L-OOC: neeRPi desync.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**BUGY**</mark>\
BUGY je třeba vždy hlásit skrze `/report`  ve hře, nebo ticket / čekárnu na Discordu. Bugy se neerpí.
{% endhint %}

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark> - Vybírám si peníze z bankomatu a mám jich více než jsem chtěl – nahlásím to AT.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark> - Koupím si auto a ono se mi přidá do garáže vícekrát, tak si řeknu "super" a dám je kamarádům.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %} <mark style="color:$danger;">**Jména postav**</mark>\
Je přísně zakázáno mít CZ/SK jméno/příjmení nebo jména známých osobností.
{% endhint %}

#### Metagaming

* Využívání informací, které se dozvíš mimo herní prostředí a následně je použiješ za vaši postavu.
* Vyžadovat si od kohokoliv informace OOC, které nejsou v rámci hlavních kanálů (Twitch, Discord, YouTube atd.) a mohly by ovlivnit vaši postavu IC, je zakázané.
* Šíření informací z jedné komunity do jiné (například frakční Discordy) je zakázané.

#### Mixing

* Za mixing se považuje narážení na jakékoliv situace jako bugy, porušení pravidel a podobně v IC světě.
* Používání OOC informací v IC *(např. "mluvím s Bohem", mezitím co jsem v AT.*).
* Cílená snaha o IC vztah postav na základě OOC vztahů, sympatií a antipatií.
* Za mixing se považují různé nadávky a oslovení v rámci interakce s hráči absolutně vybočující z loru postavy, frakce či skupiny.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\
Např.: "Počkej si, toto bude mít následky", "Zapoměl jsi udělat toto, za to tě budu soudit", "Počkej si, za to dostaneš CK".\
\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Zasekne se vám bugem animace, tak napíšete do L-OOC: "neerpi to prosím, bugla se mi animace".\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Vidíte člověka, co porušil pravidlo NonRP Driving, a začnete do vysílačky říkat: "jo tak ono ho nic nebolí".
{% endhint %}

#### NonRP Driving

* Jako NonRP driving je označena jízda, která je nereálná a jasně porušuje možnosti vozidla, jak výkonem, tak konstrukcí.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>

<mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Mám supersport vozidlo a sjedu s ním z dálnice na lepší offroad cestu, pokračuji dál.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Hráč s autem skočí ze skály (hra nedefinuje reálný DMG auta a je stále pojízdné) a jede dál, jako by se nic nestalo.
{% endhint %}

#### NonRP Injuries

* Nereálné a nedostatečné zaerpení zranění.
* Hráč je povinný kvalitně RPit zranění od začátku do konce a poté se dle daného zranění chovat.
* Hráč má povinnost po respawnu v nemocnici pravdivě vyplnit lékařskou zprávu u NPC na recepci nemocnice.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %}
[<mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>](#user-content-fn-1)[^1]\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Vybouráš se, erpíš zranění za místního doktora, poté se necháš scriptem převést do nemocnice a pokračuješ v RP zranění dál.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Jsi v přestřelce střelen, převezeš se díky scriptu do nemocnice, zvedneš se a vrátíš se zpět do přestřelky.
{% endhint %}

#### Fail RP a související pravidla

&#x20;<kbd>**PML**</kbd> - Pokud se vaše postava nachází v bezvědomí, tak si nic nepamatujete.

* &#x20;Za bezvědomí se považuje, pokud vás někdo udeří tupým předmětem do hlavy při únosu nebo přepadení.
* &#x20;Pokud se dostanete do dead-screenu, tak to neznamená, že jste v bezvědomí, pokud jste se v něm neocitli díky trestnému činu.
* &#x20;Combatlog – úmyslné odpojení se z RP akce.
* &#x20;Kos – zabití hráče bez předešlého RP.
* &#x20;Asspulling – vytahování nadměrných předmětů bez předešlého RP.
* &#x20;PowerGaming – provádění nereálných věcí (např. `/me bere auto a hází ho`).
* &#x20;Nelegální činnost – vykrádačky před restartem a po restartu budou pozastaveny, dokud se opět nenapojí všechny zúčastněné osoby před restartem.

&#x20;<kbd>**Water Evading**</kbd>**&#x20;  -** Unikání státním složkám plaváním (skočíte do vody a začnete plavat co nejdál od břehu) či na vodním skútru na otevřený oceán (nevztahuje se na rybníky, jezera, moře a řeky jako např. Alamo Sea).

&#x20;<kbd>**RP za zvíře**</kbd>**&#x20;  -** v případě, že RPíte zvíře, je třeba se podle toho chovat.

* &#x20;Je nutné s pánem zvířete vždy RPit cvičák. Není reálné, aby zvíře hned poslouchalo na slovo.
* &#x20;Je zakázáno mít jiného PEDA kromě toho, co vám byl povolen.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Chodím s pánem na cvičák a učím se jasně daným povelům a kouskům.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Slyším, jak někdo řve na mého pána, a bez dalšího RP ho pokoušu.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Donášení PD**</kbd>**&#x20; -** Donášení informací PD na vlastní nelegální frakce nebo jinou nelegální frakci za účelem pomsty nebo zisku je nutné schvalovat přes Ticket-AT.

* Vynášení informací z nelegální organizace (frakce) v rámci fearu z PD a trestu je povoleno, ale vždy musí být vyvážený strach z PD a nelegální strany. Nesmí být za účelem pomsty nebo zisku. Nutná domluva s staff v čekárně.\
  PD NESMÍ! využívat informace přímo prostřednictvím nelegálního tabletu ani ho žádným způsobem používat. Jediné informace, které PD smí využít jsou přímo ty, které jim předá jiný hráč z nelegální skupiny, který k tomu přístup má. PD daného hráče nesmí přímo nutit k tomu, aby v jeho přítomnosti využíval tablet a informace mu předával.
* Pokud si nejste jistí, vždy se můžete obrátit na staff v čekárně.

&#x20;<kbd>Nemocnice</kbd> - Po transportu scriptem (místní EMS) do nemocnice je hráč povinen pokračovat v RP situaci jako zraněný.

* 9.3.2 V případě nepřítomnosti doktorů (hráčů) v nemocnici si hráč následně RPí pasivního doktora skrz příkaz `/dok`, kde popisuje situaci a postup ošetření.
* 9.3.3. Pokud se ocitne hráč v nemocnici se střelným zraněním, vždy musí RPit, že je připoutaný k lůžku a poslat přes `/911a` informaci, že je v nemocnici postřelená osoba.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Ocitnu se v nemocnici postřelený, zaRPím si, že mě doktor poutá a volá PD, a pokračuji v RP zranění i v době, kdy dorazí PD.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Ocitnu se v nemocnici s postřelenou nohou, zaRPím rychlé ošetření a odejdu, jako by nic.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>Fear RP</kbd> - Je potřeba reagovat na určité situace, ve kterých jsem ohrožen já nebo můj majetek.

* Fear mám ze situací, ve kterých je jasné, že se bojím o svůj život (například když na mě někdo míří zbraní).
* JobFear – je potřeba erpit adekvátní strach ze zaměstnavatele a z pravidel, která existují, a tomu uzpůsobit RP i přes to, že v RP nemusí existovat cesta, jak daný skutek odhalit.
* Illegal Fear – pokud jste členové nelegální frakce a pachatelé nelegální aktivity, měli byste erpit strach z toho, kdybyste vaše problémy v nelegálním světě řešili s policií. Policie je vždy poslední možnost.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Dojdu pozdě do práce a bojím se vyhození ze zaměstnání.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Někdo mě přepadne a já se s ním začnu bavit jako s nejlepším kamarádem.
{% endhint %}

<kbd>**Passive RP**</kbd>**&#x20;-** Pasivní RP vám nezakazuje dělat nelegální aktivity, je potřeba tomu adekvátně přizpůsobit Fear RP a erpit následky (pasivní `/911a`, rychlá akce atd.).

* Pro usvědčení skupiny/hráče z krádeže aut nebo vlastnění pěstírny/laboratoře musíte mít přímé a dostatečné důkazy.
* Doporučujeme začít s identifikací na úrovni domněnky a dále tuto situaci rozvíjet.
* K přímým akcím potřebujete jasné a přímé důkazy. Pokud bude akce založena na domněnce, měli byste RPit strach z nepřiměřeného jednání.
* &#x20;NPC ( Město ) - jsou na veřejných místech všude okolo vás.
* &#x20;NPC  ( Venkov ) - Sandy + Paleto.
* &#x20;NPC se RPí jen tam, kde je vidíte.
* Výjimkou, kde se pasivně RPí NPC, jsou všechny veřejné budovy.
* Pokud někdo chce erpit NPC rukojmí (pasivní rukojmí), maximální počet je 1 na akci.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Mám podezření na osobu, co páchá trestný čin, tak se ho opatrně pokouším sledovat a získat více důkazů.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Vidím, jak se někdo sejde s podezřelou osobou, a hned volám na policii, že je člen nelegální činnosti.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Policie**</kbd>**&#x20; -** PD vás v CPZ může držet maximálně 4 hodiny IRL času (erpí se jako 48h IC).

* &#x20;Do času se nepočítá, pokud hráč záměrně zdržuje nebo se do daného času začne soudní jednání.
* &#x20;Obě strany se mohou domluvit o pokračování v RP v jiný den a čas – v takovém případě se čas přeruší.
* Prodloužení času je možné pouze přes IC soud/DOJ nebo formou staff teamu, který rozhodnutí za DOJ vydá.\
  PD nesmí používat nelegální tablet ani NEDOKÁŽE POZNAT, že je to tablet určený pro nelegální aktivitu.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>

<mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Jsem na náměstí a ukradnu auto. Do L-OOC napíšu `/911a` s popisem vozidla a směrem jízdy.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Jsem v Sandy, ukradnu auto a vidí mě místní. Nic si z toho nedělám a jedu dál.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Kamery**</kbd>**&#x20; -** Kamery se RPí vždy tam, kde je fyzický PROP.

* Výjimku tvoří státní auta, PD/EMS/FD vesty a interiéry státních budov, kde se kamery RPí i bez viditelného PROPU.

&#x20;<kbd>**SPZ**</kbd>**&#x20; -** Každý je povinný se v jakékoliv situaci chovat v rámci své postavy.

* &#x20;Každý má nějaký svůj LORE a toho se drží a chová se dle toho.
* &#x20;Nelze se v RP světě odkazovat na zvýhodnění díky svému LORU – zkušenosti, které nezískám v RP světě, nelze vynutit LOREM.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>

<mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Jsem člen PD sboru a když ukončím svoji kariéru, jdu do výslužby.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Jsem v gangu a podám si přihlášku k LSPD.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Inventář**</kbd>**&#x20;  -** Vše, co máte u sebe i v inventáři, tak RPíte, že u sebe máte.

* Pomocí `/me` a `/do` můžete specifikovat umístění věcí.\
  LSPD/LSSD/SAHP mají výjimku z pravidla **Inventáře** Mají možnost zaRPit, že svoji výbavu umisťují do skříňky nebo zbrojnice.
* Je zakázáno okrádat **PD o věci** (povoleno je vzít pouze zbraň, kterou PD upustí).
* Je zakázáno okrádat hráče o klíče (dům, laboratoř). Výjimku může udělit staff team skrze čekárnu.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>

<mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** ZaRPím `/me dává zbraň do kastlíku` a zbraň tam opravdu přesunu\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>  - ZaRPím `/me dává veškeré věci do kufru` a nechám si je u sebe.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Pravidlo vlastnictví**</kbd>**&#x20; -** Každá postava smí vlastnit pouze jednu nemovitost (výjimka je možná pouze po dohodě s Faction Maintainer týmem).

* Každá frakce smí vlastnit pouze jednu nemovitost (výjimka je možná pouze po dohodě s Faction Maintainer týmem).
* Je zakázáno jakkoliv převádět svůj majetek z jedné postavy na svou druhou postavu nebo na jiného hráče (dědictví) bez předchozího schválení Faction Maintainer týmem.
* Ke každé frakci musí být založený ticket na hlavním Discordu. V případě zavření ticketu hráčem bez předchozí domluvy může být dům odebrán.
* Hráči jsou povinni si každou nemovitost IC registrovat na DC GOV. V případě nehrazení IC nájmu může být nemovitost hráči odebrána.

&#x20;<kbd>**Gross**</kbd>**&#x20; -** Jedná se o nechutný RolePlay, ať už slovní nebo fyzický.

* Schválení Grossu vždy vyžaduje pouze nedobrovolné RP.
* Trvalé poškození postavy (je zakázáno uřezávat hráči končetiny).
* Sexuální obtěžování, Kanibalismus a Pedofilie
* Pokud jste předem souhlasili s tímto stylem RP a je vám po chvíli něco nepříjemné, máte možnost se odvolat skrze L-OOC. Všichni zapojení musí rozhodnutí respektovat.
* Pokud do Grossu přijde nový hráč, je nutno znovu odhlasovat Gross.
* Pokud se hráč, na kterém je prováděn Gross, odvolá v L-OOC, můžete pokračovat pouze jednou větou typu `/me mučí osobu`. Daný hráč musí stále dál RPit fear a brát ohled na to, v jaké je situaci.
* Nelze vynucovat křičení a úpění hráčů do mikrofonu, lze nahradit `/me` a `/do`.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Chci vyřezat znamení do nohou a zeptám se v L-OOC na Gross. Všichni souhlasí.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Začnu mučenou osobu sexuálně obtěžovat bez zeptání se na Gross.
{% endhint %}

#### **Druhy CK**

&#x20;<kbd>**Character Kill (standardní CK)**</kbd>**&#x20; -** CK znamená zabití postavy natrvalo.

* Vždy při udělování CK je potřeba napsat do L-OOC: CK a jméno postavy.
* Při udělení CK jiné osobě je nutné si zažádat u staff teamu o schválení formou ticketu.
* Hráč se může v případě pochyb obrátit na staff team odvoláním proti CK skrze ticket.
* V případě úmrtí postavy v nelegální či legální frakci se do stejné můžete vrátit po 7 dnech IRL času.
* Hráč nesmí navazovat na svoji starou postavu.
* CK by měla být pro každého až poslední možnost v RP.
* Doporučujeme průběh jakéhokoliv CK dokumentovat, například přes OBS, pro případ řešení sporů.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Moji postavu někdo zabil, napsal do L-OOC: CK a jméno postavy. Do stejné frakce jsem se vrátil za 10 dní s novým charem.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Moje postava dostala CK a já se vrátil do stejné frakce za "bratra" zemřelého po 3 dnech.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Skupinové CK**</kbd>**&#x20; -** Skupinové CK znamená CK na více členů z jedné frakce, kdy není možné znát všechna IC jména osob.

* &#x20;I tak je vhodné mít dostatek informací jako na standardní CK, aby se předešlo zneužití.
* &#x20;staff team může rozhodnout, že nemáte dostatečné IC informace na takto masivní útok a je nutné pokračovat standardní cestou.
* Na schválení je nutné mít dostatečné RP důvody pro zabití značné části frakce – vhodné je, aby již proběhlo předchozí standardní CK.
* Skupinové CK se vždy schvaluje na dobu určitou (standardně jedna RP akce).
* CK za hráče vypisuje při akci staff team (domluva dopředu).
* CK může dostat pouze hráč, který je součástí nelegální strany frakce.
* Pokud dostane PK i útočící frakce, staff team může rozhodnout o udělení CK v případě, kdy nebude zachráněna a řádně ošetřena v přijatelném čase.

&#x20;<kbd>**Self-CK**</kbd>**&#x20; -** Každý hráč si může udělit Self-CK sám a nemusí si žádat o schválení staff teamu.&#x20;

Je zakázáno si Self-CK vyhlašovat za účelem vyhnutí se RP.

{% hint style="warning" icon="lightbulb" %} <mark style="color:$warning;">**Příklady**</mark>\ <mark style="color:$success;">**Správně**</mark>**&#x20;-** Mám zranění neslučitelná se životem a dám si Self-CK. Do L-OOC napíšu "Self-CK" a jméno.\ <mark style="color:$danger;">**Špatně**</mark>**&#x20;-** Mám RP s frakcí, bojím se následků a dám si Self-CK jen proto, abych se vyhnul RP.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Situační CK**</kbd>**&#x20; -** Situační CK si můžete udělit na svoji postavu, pokud se nacházíte v RP situaci, kde se tato možnost logicky nabízí (např. nabourání do benzínky, pád z výšky).

* Situační CK může nastat i ve chvíli, pokud nosíte specifické oblečení či jiné znaky jiných nelegálních frakcí.

&#x20;<kbd>**Jail-CK**</kbd>**&#x20; -** Může udělit IC soud v případě, když je k tomu dostatečné RP přes DOJ.

\
&#x20;<kbd>**Interní CK**</kbd>**&#x20; -** Boss frakce může na základě nekvalitního RP nebo porušení interních pravidel frakce udělit CK.

* CK musí být vždy nahlášeno ve frakčním ticketu a řádně zdůvodněno, ale nemusí být dopředu schvalováno (jedná se o oznámení pro vedení).
* Hráč automaticky při vstupu do nelegální frakce schvaluje tento typ CK.<br>

&#x20;<kbd>**Ukončení frakce**</kbd>**&#x20; -** O ukončení frakce může rozhodnout staff team v případě hrubého porušení pravidel, které je systémově podporované celou frakcí (bugování, cheating atd.).

* Frakce je ukončena, pokud dostane 3 frakční strike.
* &#x20;Strike se dává jako napomenutí při hrubém porušení pravidel, které je systematicky podporované frakcí nebo je do něj zapojena většina frakce.
* O zrušení strike lze požádat měsíc od udělení; o zrušení rozhoduje staff team formou hlasování.
* Pokud frakce nedostane další strike v délce 3 měsíců, poslední strike se maže.
* V případě, kdy majitel frakce chce frakci zrušit dobrovolně, její členové mohou požádat o zachování a převod frakce na nového majitele formou žádosti staff teamu.
* Ke zrušení frakce může dojít v případě neaktivity při konfliktu (vyhýbání se RP).
* Nelegální frakce může být zrušena, pokud má méně než 5 členy, nebo pokud jí je uděleno 5 a více CK během 14 dní od jedné frakce (Self-CK a interní CK se nepočítají), nebo pokud je uděleno 5 a více Jail-CK během 14 dní.
* Legální podnik může být zrušen v případě nekomunikace s DOJ a neplacení IC poplatků – DOJ musí dodržovat předepsané postupy.

&#x20;<kbd>**Válka**</kbd>**&#x20; -** Je povoleno si žádat o válku na celou frakci skrze ticket (pouze ilegální skupiny).

* Je potřeba mít adekvátní důvody na zničení celé frakce a dostatečné informace – válka zpravidla navazuje na standardní CK.
* Pokud si žádáte o válku, automaticky se povoluje CK druhé frakci i na vás.
* Podmínkou války je vyhlášení války IC, kdy obě strany IC vědí, že se chtějí vzájemně totálně zničit (aby nedocházelo k metagamingu).
* Cílem války je úplné ukončení jedné z frakcí.
* Během války mají všechny strany zakázán nábor členů.<br>

&#x20;<kbd>**VK**</kbd>**&#x20;** (Vehicle Kill) - zničení vozidla jiného hráče.

* V případě, že někomu chcete zničit vozidlo, je třeba si založit ticket.
* Postupuje se podobně jako při CK, ale nejsou potřeba tak závažné důvody.
* VK může předcházet CK.

&#x20;<kbd>**Hood Fear**</kbd>**&#x20; -** Musíte RPit strach z pobytu v Downtownu, tudíž RPíte to, že se tam nachází několik členů gangů. Tento fear platí i pro motoclub – stejně jako musíte mít strach v srdci hoodu, tak ho musíte mít i v území motorkářů.

&#x20;<kbd>**Nelegální složky**</kbd>**&#x20; – Korupce** ve státních institucích musí vycházet z logiky RP, nikoliv z OOC domluvy nebo samotného LORU postavy. I po odchodu z instituce je potřeba schválení korupce.

* Hráč si nemůže založit druhou postavu za účelem výnosu informací ze státních institucí.
* Korupce musí být povolená přes ticket s dostatečnými IC informacemi a důkazy.

&#x20;<kbd>**Nelegální RP – únosy**</kbd>**&#x20; -** Hráče můžete držet maximálně 2 hodiny IRL času.

* Do času se nepočítá doba, kdy hráč záměrně zdržuje.
* Obě strany se mohou domluvit o pokračování v RP v jiný den a čas – čas se přeruší.
* Pro prodloužení únosu je třeba si zažádat skrze `/report` ve hře nebo čekárnu / ticket na Discordu.
* Pro únos hráče musí být adekvátní důvod.
* Pokud unášíte hráče ve městě (nacházíte se v passivu), je nutné zaerpit `/unos` .
* Pokud unášíte hráče na venkově, sledujte, zda se kolem vás nenachází NPC – pokud ano, platí opět povinnost `/unos`.
* Revenge kill se může dělat po 24 hodinách IRL času.

&#x20;<kbd>**Střelba**</kbd>**&#x20; -** Je zakázáno začínat střelbu bez předešlého RP a pádného důvodu.

* Pokud jste součástí přestřelky, vaší prioritou je vlastní život – snaha se z místa dostat, nikoliv se vracet do ohniska střelby.
* Pokud je přestřelka mezi PD a nelegální frakcí, daná skupina se může vracet pouze, pokud PD drží bosse/vedení frakce za účelem jeho vysvobození.
* Je zakázáno "huntit" PD jen kvůli obírání o zbraně.

&#x20;<kbd>**Raid**</kbd>**&#x20; -** Je povoleno provést Raid na cizí vilu/pozemek, pokud máte adekvátní důvod a dostatečné informace.

* Je potřeba si založit ticket a tam důkazy doložit.
* Pokud chcete během raidu zničit pozemek nebo budovu, musí to být dopředu schváleno staff teamem.

&#x20;<kbd>**Spojování**</kbd>**&#x20; -** Zákaz spojovat se s jinou nelegální skupinou za účelem zničení jiné skupiny (povoleno pouze skrze Ticket).

* To včetně spojení na útočné akce a akce za účelem střelby.
* Povolené je pouze předávání informací a ekonomická spolupráce (prodej / nákup).

&#x20;<kbd>**Pěstování trávy**</kbd>**&#x20; -** Zákaz pěstování trávy v hotelech / motelech.

* Zákaz pěstování trávy na veřejných místech (dodržujeme passive RP).

&#x20;<kbd>**Pravidla leteckého provozu**</kbd>**&#x20; -** Civilní helikoptéry se nemohou používat k pozorování ostatních frakcí kvůli informacím.

* Policejní helikoptéry se nemohou využívat k pozorování nelegálních skupin kvůli informacím.
* Civilní letecký provoz se může využívat v nelegálním RP jen na útěky nebo dopravu.
* Nesmíte létat mimo mapu nad vodu.
* Musíme brát v potaz Passive a Fear RP.
* Policie může erpit radar, stejně jako FAA nebo Air Force.
* Nedává smysl riskovat helikoptéru a pilotní průkaz kvůli malému trestu – takové RP je porušení Fear RP.
* Každý pilot musí erpit frekvenci 21 jako oficiální pilotní frekvenci. Na této frekvenci je zakázáno trollit nebo hlásit jakkoliv jinak než letecky.

&#x20;<kbd>**Grafické úpravy a PvP packy**</kbd>**&#x20; -** Jsou zakázané PvP packy a jiné grafické modifikace, které splňují alespoň jednu z podmínek:

* Viditelnost v noci je zlepšena nad normální vzhled GTA.
* Odstraňují propy nebo jiné objekty, ve kterých nebo za které se lze schovávat.
* Upravují viditelnost do dálky odstraněním stínů nebo vyhlazením pozadí tak, aby byla zlepšena viditelnost nad normální vzhled GTA.

***

## **Frakční pravidla**

<kbd>**Frakční pravidla**</kbd> - (gangy, nelegální organizace, podniky)

* 1\. Každá nově založená frakce podléhá schválení Faction Maintainer týmem.
* 2\. Minimální počet potřebných hráčů na založení gangu (DT apod.) jsou 5 a maximální počet hráčů v gangu je 25.
* 3\. Minimální počet potřebných hráčů na založení nelegální organizace (mafie, kartel apod.) je 5 a maximální počet hráčů v nelegální organizaci je 30.
* 4\. Minimální počet potřebných hráčů na založení podniku (farma, klub apod.) je 3 a maximální počet hráčů v podniku je 25.
* 5\. Minimální počet hráčů pro otevření dílny je 3 a maximální počet hráčů v dílně je 25.
* 6\. Hráč může vlastnit frakci a být členem vedení a managementu POUZE JEDNOHO PODNIKU A POUZE ZA JEDNU POSTAVU! Nelze jedním hráčem RPit dvě postavy, aby obě vlastnily nebo vedly podnik. Výjimku lze udělit po domluvě s Faction Maintainer týmem.
* 7\. Hráč může být ve vedení a managementu POUZE JEDNOHO PODNIKU A POUZE ZA JEDNU POSTAVU! Nelze jedním hráčem RPit dvě postavy, aby obě vlastnily nebo vedly podnik. Výjimku lze udělit po domluvě s Faction Maintainer týmem.
* 8\. Postupy mezi frakcemi jsou povoleny, avšak je na to schválení Faction Maintainer týmem, případně vedením projektu. (Je posuzované hlavně lore a IC motiv takového jednaní).
* 9\. Každá nelegální frakce musí mít jasně definovanou hierarchii.
* 10\. Každý vůdce frakce je zodpovědný za chování všech členů frakce a musí spolupracovat s staff teamom ne řešení problému s frakcí.
* 11\. Každý člen dozoru staff teamu musí mít na frakčním Discordu roli s právem administrátora. V opačném případě může být frakce kdykoliv zrušena a veškerý obsah frakčního Discordu je neplatný.
* 12\. Limit podniků pro nelegální organizaci je stanoven na jeden podnik. Ve frakčním ticketu si lze zažádat o udělení výjimky. Výjimku lze udělit po domluvě s Faction Maintainer týmem.\
  13\. Vlastnictví obchodů je podmíněno stejně jako v bodech 6 a 7. Faction Maintainer Teamem jsou předem vybrány podniky, které lze hráči nabídnout. Následně si hráč založí ticket na Legal DC, kde bude zkontrolována jeho historie a aktivita v jiných podnicích a následně po hlasování žádost schválena nebo zamítnuta. FM tým není povinen sdělovat důvody zamítnutí žádosti. V případě neaktivity, bude podnik automaticky po nastaveném čase odebrán bez nároku na jeho navrácení a ticket k němu bude uzavřen. Je zakázáno bez předchozího schválení FM týmem přenechat podnik jakýmkoliv způsobem jinému hráči i pokud to script povoluje!

***

## Gang Pravidla

**Obecná pravidla**

* Maximální počet členů gangu je 25.
* Minimální počet pro založení gangu je 5 hráčů.
* Gangy mohou používat vysílačku jen v případě, že to vyžaduje jejich zaměstnání. Jinak jsou vysílačky zakázané. (Výjimku tvoří MC kluby.)
* Gangy mají zakázáno používat Tazer a tlumiče na zbraně, jinak mají volnost při výběru zbraní.
* Členové gangu mohou vlastnit jakákoliv vozidla kromě supersportů a nehodících se vozidel z hlediska loru.

**Walk-up, Pull-up, Drive-by**

* &#x20;Pokud budete provádět Walk-up, Pull-up nebo Drive-by, vždy musí být jasná message a označení, která dává smysl, a musí být adekvátní důvod k provedení akce.
* Revenge time na plánovanou akci je 1 hodina.
* Pokud nepřátelský gang nedá odpověď do 6 hodin, konflikt se bere jako deeskalovaný.
* Po akci je vždy třeba z místa co nejrychleji zmizet a je zakázáno se po provedení akce vracet zpět do nepřátelského hoodu.
* Je zakázáno jakkoliv zachraňovat nebo odvlékat osoby počas akce z enemy hoodu.

&#x20;<kbd>**Drive-by**</kbd>**&#x20; -** vypadá tak, že najedete na území nebo hood gangu, se kterým máte konflikt, předáte message, vystřílíte osoby, se kterými jste interagovali, a hood opustíte.

* Minimální počet na Drive-by jsou 2 a maximální 4.
* Maximálně 1 jedno auto může být použito.

&#x20;<kbd>**Walk-up**</kbd>**&#x20; -** Pokud vyrazíte na Walk-up autem, je potřeba zastavit auto mimo území nebo hood nepřátelského gangu a dojít do hoodu pěšky. Typicky jde o rvačku bez přítomnosti střelných zbraní.

&#x20;<kbd>**Pull-up**</kbd>**&#x20; -** Jedná se o předání message nepřátelskému gangu jako revenge za nějakou věc, kterou vám nepřátelský gang provedl. Cílem je způsobit zranění jakoukoliv zbraní a předat message nepřátelskému gangu.&#x20;

* Minimální počet lidí, kteří se mohou zúčastnit, jsou 4.

&#x20;<kbd>**Fail RP**</kbd>**&#x20; -** Nemůžete přejít se stejnou postavou do jiného gangu a to ani v případě, že se váš gang zruší.

* Snitchování není zakázáno, ale musí dávat smysl a musí být schváleno v ticketu.
* Vytahování NPC z aut za účelem prodeje (drog) je zakázáno.

&#x20;<kbd>**Konflikty**</kbd>**&#x20; -** nemusí vždy skončit střelbou.

* Střelná zbraň je vždy poslední možnost.
* Je zakázáno hned při konfliktu vytahovat střelnou zbraň.

### **Okrádání**

{% hint style="danger" %} <mark style="color:$danger;">**Zákaz**</mark>

* Okrádat nepřátelský gang při Drive-by, Pull-upu, Walk-upu.
* Okrádat členy nepřátelského gangu, pokud se osoby nachází v PK.
* Po okradení dát hráče do PK, pokud na to není adekvátní důvod.
  {% endhint %}

{% hint style="success" %} <mark style="color:$success;">**Povoleno**</mark>

* Okrádat členy gangu jen tehdy, když bude člen mimo srdce hoodu (jídlo, pití, peníze, drogy, zbraně).
* Okrádat členy svého gangu je povoleno při akcích, pokud padnou do PK (drogy, zbraně).
  {% endhint %}

&#x20;<kbd>**Backfire**</kbd>**&#x20; -** Pokud jste v hoodu, můžete opětovat palbu pouze tehdy, pokud se nacházíte za pevným krytem (například za zdí, autem, překážkou). Hood vám pouze umožňuje se bránit, ale nechrání vás sám o sobě.

&#x20;<kbd>**Vykrádání / Heisty**</kbd>**&#x20; -** Gangy mají zakázáno se jakkoliv zapojovat do složitějších heistů (Vlak, Banka, Oil Rig, Letadlo, Obrněná vozidla, Lodě).

* Gangy nesmí provádět žádné formy hackování v heistech. (Výjimku tvoří boosting - hackování auta).

&#x20;<kbd>**CK**</kbd>**&#x20; (Character kill) –** Pokud si udělíte Self-CK, můžete se vrátit do stejného gangu po 7 dnech IRL času.

* Pokud dostanete CK, můžete se vrátit do stejného gangu po 7 dnech IRL času.
* Pokud chcete udělit CK členu nepřátelského gangu, musíte si vytvořit ticket.

&#x20;<kbd>**Války**</kbd>**&#x20; -** Je zakázáno se spojit s jiným gangem za účelem vyhlazení jiného gangu (povoleno pouze skrze ticket, kde se uvede adekvátní důvod).

* Je zakázáno spolupracovat s nelegální frakcí za účelem vyhlazení jiného gangu. Povoleny jsou pouze spolupráce na základě informací a obchodů.
* Pro vyhlášení války jinému gangu je třeba založit ticket, kde napíšete veškeré důvody.
* S válkou musí souhlasit obě strany.
* Pokud je vyhlášená válka a vy při plánované akci dostanete PK, znamená to automaticky CK.

### **N Word**

{% hint style="danger" %} <mark style="color:$danger;">**Zákaz**</mark>

Je zakázán a trestá se, platí pro všechny hráče, v jakékoliv formě a na všech platformách revolutionu.
{% endhint %}

&#x20;<kbd>**Eskalace a deeskalace**</kbd>**&#x20; -** se řeší primárně IC cestou.

* Deeskalace konfliktu je povinná vždy, když pominou IC důvody pro další násilí. Konflikt nesmí být jednostranně udržován pouze za účelem získání výhody nebo zábavy.

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Povinnosti při deeskalaci**</mark>

* Ukončit násilí, pokud druhá strana přestane útočit.
* Využít IC prostředky ke snížení napětí (vyjednávání, omluva, kompenzace, vydání viníka).
* Respektovat dohodnuté příměří.
* Nevyhledávat odplatu bez nového IC důvodu.
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %} <mark style="color:$danger;">**Zakázané chování**</mark>

* Ignorovat snahu o IC deeskalaci.
* Pokračovat v agresi po ukončení konfliktu druhou stranou.
* Eskalovat jednostranně bez logického IC důvodu.
* Vyvolávat střelbu pouze za účelem akce nebo OOC zábavy.
  {% endhint %}

&#x20;<kbd>**Turf**</kbd>**&#x20; -** Pokud hráč nebude respektovat hood fear, můžete si založit ticket a zažádat si o situační CK.

&#x20;<kbd>**Roofcamping**</kbd>**&#x20; -** Je zakázáno využívat střechy budov za účelem výhody při konfliktu se střelnými zbraněmi jakýmkoliv způsobem.

&#x20;<kbd>**Spojování proti PD**</kbd>**&#x20; -** Je zakázáno se spojovat s jinými gangy proti PD bez advekvátního dúvodu. (Výjimku tvoří streetfight akce, car meet se závody apod.).

***

{% hint style="warning" %}
Neznalost pravidel neomlouvá. Pravidla se mohou měnit a Admin Team si vyhrazuje právo potrestat i chování, které není výslovně uvedeno.
{% endhint %}

[^1]:
